# BUILDING_DESIGN.md — 21 殿堂 × 弟子搭配 完整設計

> **這是「為什麼這個弟子放這個殿堂」的權威 spec** — 每個建築的角色、靈根親和、屬性權重、職位編制、產出曲線、升級決策樹。
>
> 配合 [GAME_DETAILS.md §6](GAME_DETAILS.md) 的 raw spec 一起閱讀。本檔重點:**遊戲設計層的「為什麼」**。

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## 📑 目錄

1. [建築設計 12 條原則](#1-建築設計-12-條原則)
2. [13 凡界殿堂 deep-dive(每殿堂 1 頁)](#2-13-凡界殿堂-deep-dive)
3. [8 仙界殿堂 deep-dive](#3-8-仙界殿堂-deep-dive)
4. [殿堂協同矩陣(synergyAdjacent + foodChain)](#4-殿堂協同矩陣)
5. [弟子 → 建築 編制決策樹](#5-弟子-→-建築-編制決策樹)
6. [建築升級曲線 + 解鎖時序](#6-建築升級曲線--解鎖時序)
7. [建築設計 mistake 清單(M0-M77 教訓)](#7-建築設計-mistake-清單)
8. [後期擴展空間(M99+ 仙界殿堂組合)](#8-後期擴展空間)

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## 1. 建築設計 12 條原則

> 這 12 條 是所有殿堂設計時 **必須遵守** 的鐵律。違反 → openspec PR reject。

| # | 原則 | 例子 | 為什麼 |
|---|---|---|---|
| 1 | **每殿堂 必有 一個 主產出 + 一個 副產出** | 聚靈殿主產靈氣,副產道學點 | 避免單一產出鎖死遊戲節奏 |
| 2 | **每殿堂 必有 一個 主屬性 親和(5 圍中)** | 煉器房親和 atk,大羅丹房親和 craft | 讓玩家選擇弟子有 deterministic 邏輯 |
| 3 | **每殿堂 必有 一個 靈根 親和(M62 強調)** | 煉器房親和 金,百草園親和 木 | M62 affinity bonus 才有意義 |
| 4 | **每殿堂 至少 提供 1 個 配方** | 煉器房:鐵劍 T0、靈劍 T1...T6 | 沒配方 = 沒玩法 = 死殿堂 |
| 5 | **每殿堂 必有 unlock 條件**(不要 全 start) | 聚靈殿 start / 大羅丹房 sect_level:5 | 否則 早期 玩家 認知 過載 |
| 6 | **每殿堂 升級 milestone(Lv.10/25/50)必有 narrative + 解鎖功能** | 聚靈殿 Lv.10 解鎖 自動採集 | 升級 不只是 +%,要有 內容感 |
| 7 | **每殿堂 必有 至少 2 個 「協同夥伴」(synergyAdjacent)** | 大羅丹房 ↔ 百草園 + 大羅丹房 ↔ 聚靈殿 | 玩家 規劃 山門 才有 puzzle 感 |
| 8 | **每殿堂 必有 「食物鏈」依賴**(foodChain) | 大羅丹房 消耗 百草園 產出 | 形成 產業鏈,避免 平行展開 |
| 9 | **每殿堂 編制 上限 ≥ 1**(雜役/弟子)即可運轉 | 聚靈殿 1 雜役 起步,擴到 7 弟子 | 早期 弟子 少 也能 玩 |
| 10 | **每殿堂 必有 「特殊事件」(rare event)** | 聚靈殿 1% 機率 紫氣東來 +1e6 靈氣 | 給玩家 surprise moment |
| 11 | **每殿堂 對應 1 個 道學流派** | 聚靈殿 ↔ 鍊氣道 | 道學節點 才有 「用 在 哪」 |
| 12 | **每殿堂 必有 一個 飛升後 仙界 對應殿** | 聚靈殿 → 仙泉院 | M99 後 不會 出現 「廢殿」|

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## 2. 13 凡界殿堂 deep-dive

> 每殿堂 1 頁。格式:基本資訊 + 弟子搭配 + 升級決策 + 協同 + 升級 narrative。

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### 🌌 2.1 聚靈殿(`hall_qi_gathering`)

**角色**:**遊戲第一殿堂**。所有產出的 「底層 multiplier」。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | start(遊戲開局就有) |
| 主產出 | 靈氣 rate(`+0.5 ~ 1e6 / s`,境界提升) |
| 副產出 | 道學點(`+0.01 / s`) |
| 主屬性親和 | **affinity**(靈根親和度) |
| 靈根親和 | **無**(中性,任何靈根都產) |
| 道學流派 | 鍊氣道 |
| 編制上限 | 7 |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配 ★ 推薦排序

| 優先級 | 弟子類型 | 理由 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **天靈根 / 異靈根** | affinity 滿配,rate × 5+ |
| ⭐⭐⭐ | **高 affinity(>0.8)** | 直接觸發 M62 coupling 上限 |
| ⭐⭐ | **單靈根五行(凡品)** | 早期 可用,養成 過渡 |
| ⭐ | 雙靈根(精英) | 不浪費,但 不是 最佳 |
| ❌ | atk/def 偏重弟子 | 浪費他們的 5 圍 |

**8 起手弟子推薦**:
- 蒼雲(金) → 可用,但 更適合 煉器房
- 紫嵐(火) → 可用,但 更適合 大羅丹房
- 玄火(火劫變異)→ **強烈推薦**(火 ×2 affinity bonus)
- 雪月(水)→ 可用
- 風行(風)→ 可用
- 慕容雪(冰雪,天靈根)→ **★ 必放**(affinity 1.0)
- 蕭逸塵(雷)→ 可用
- 楚南依(木)→ 可用

#### 升級決策樹

```
Lv.1-5    [必升] → 解鎖 大羅丹房(sect_level:5)
Lv.5-10   [必升] → Lv.10 milestone × 10
Lv.10-25  [可升,看其他殿堂] → Lv.25 milestone × 100
Lv.25-50  [後期] → Lv.50 milestone × 1000
Lv.50-100 [極後期] → Lv.100 milestone × 1e6
```

**警告**:聚靈殿 ≥ Lv.50 後,**單獨升級邊際收益遞減**,要 配合 道學節點(鍊氣道 30/35/40 三個 affinity_bonus 節點)。

#### 協同(synergyAdjacent + foodChain)

- ↔ **大羅丹房**(synergy +20%):靈氣 → 丹的 base material
- ↔ **靜室**(synergy +15%):弟子 心境 ↑ 後 affinity ↑
- ↔ **講學堂**(foodChain):道學點 → 弟子修為 → 境界 → rate ↑

#### 升級 narrative

- **Lv.10**: 殿頂浮現一輪靈月,徹夜不滅。 → 解鎖 **自動採集 +10%**
- **Lv.25**: 殿基生根入大地,從此風雨不侵。 → 解鎖 **靈氣翻倍 1 時辰 / 日**
- **Lv.50**: 殿化為雲,弟子走入即是入道。 → 解鎖 **affinity 自動補 +0.1**
- **Lv.100**: 殿即道。 → 解鎖 **永久 全宗 affinity +0.2**

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### 🔨 2.2 煉器房(`hall_artifact_forging`)

**角色**:**裝備來源**。給弟子 4 槽裝備(weapon/armor/accessory/talisman)。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:5 |
| 主產出 | 法寶(凡 → 仙 → 神)·配方 T0-T6 |
| 副產出 | 殘渣 → 煉氣道學點 |
| 主屬性親和 | **atk + craft** |
| 靈根親和 | **金**(劍道、鐵器)+ **火**(鍛造焰) |
| 道學流派 | 鍊器道 |
| 編制上限 | 5 |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配 ★ 推薦排序

| 優先級 | 弟子類型 | 理由 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **金 + 火 雙靈根** | 雙親和 bonus stack |
| ⭐⭐⭐ | **高 atk(>50)** | 鍛造 過程 需 體力 |
| ⭐⭐ | **金 單靈根** | 金 親和 已足 |
| ⭐⭐ | **火 單靈根** | 火 親和 已足 |
| ⭐ | 木 靈根 | 木 為 鍊器 之 燃料,有 弱 親和 |
| ❌ | 水 靈根 | 水 剋 火,負 親和 |

**8 起手弟子推薦**:
- 蒼雲(金,劍意) → **★ 必放**(主)
- 玄火(火劫變異) → **★ 必放**(副)
- 雪月(水) → 不放(水剋火)
- 紫嵐(火) → 可放,但 大羅丹房 更需她
- 蕭逸塵(雷) → 可放,雷 是 金 之 變,弱 親和

#### 升級決策樹

```
Lv.1-5    [必升,sect_level:5 解鎖後立即]
Lv.5-10   [必升,Lv.10 解鎖 T1 仙器]
Lv.10-25  [看 atk 需求,後期 弟子 弱 → 升級 給裝備]
Lv.25-50  [後期] → Lv.50 解鎖 T4 神器
Lv.50-100 [極後期] → Lv.100 解鎖 T6 道器
```

#### 協同(synergyAdjacent + foodChain)

- ↔ **百草園**(foodChain):木材 → 鍛造 燃料
- ↔ **天工閣**(synergy +30%):機關 巧 思 → 法寶 形 神
- ↔ **靜室**(synergy +10%):atk 弟子 心境 不穩 → 靜室 平衡

#### 升級 narrative

- **Lv.10**: 爐火 一日 不熄,化為永明 之 焰。 → 解鎖 **T1 仙器配方**
- **Lv.25**: 殿中 鐵 自 鳴,呼 弟子 來鑄。 → 解鎖 **自動 鑄器 開關**
- **Lv.50**: 殿 鑄 神 器 之 雛 形。 → 解鎖 **T4 神器配方**
- **Lv.100**: 一 念 鑄 寶,寶 即 道。 → 解鎖 **T6 道器配方 + 神品 自動 升 仙**

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### 💊 2.3 大羅丹房(`hall_alchemy`)

**角色**:**生命線之一**。給弟子 「續命丹」「破境丹」「淬體丹」。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:5 |
| 主產出 | 丹藥(凡 → 仙 → 神)·配方 T0-T6 |
| 副產出 | 副丹 → quality up bonus |
| 主屬性親和 | **craft + quality** |
| 靈根親和 | **木**(藥草)+ **火**(丹焰) |
| 道學流派 | 鍊丹道 |
| 編制上限 | 5 |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配 ★ 推薦排序

| 優先級 | 弟子類型 | 理由 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **木 + 火 雙靈根** | 雙親和 stack |
| ⭐⭐⭐ | **高 quality(>50)** | 丹品階 影響 |
| ⭐⭐ | **木 單靈根** | 主 親和 |
| ⭐⭐ | **火 單靈根** | 副 親和 |
| ⭐ | 水 靈根 | 弱 親和(水為 藥引) |
| ❌ | 金 靈根 | 金 剋 木,負 親和 |

**8 起手弟子推薦**:
- 楚南依(木) → **★ 必放**(主)
- 紫嵐(火) → **★ 必放**(副)
- 玄火(火劫變異) → 可放,但 煉器房 更需他

#### 升級決策樹

```
Lv.1-5    [必升,sect_level:5 立即]
Lv.5-10   [必升,Lv.10 解鎖 續命丹]
Lv.10-25  [必升 → 破境丹 必備]
Lv.25-50  [後期] → 神丹 / 仙丹 配方
Lv.50-100 [極後期] → 道丹
```

#### 協同(synergyAdjacent + foodChain)

- ↔ **百草園**(foodChain ★ 核心):藥草 → 丹
- ↔ **聚靈殿**(synergy +20%):靈氣 → 丹引
- ↔ **靜室**(synergy +10%):心境 ↑ → 丹品階 ↑

#### 升級 narrative

- **Lv.10**: 丹房 自 散 香,行 過 不 病。 → 解鎖 **續命丹配方**
- **Lv.25**: 丹 化 為 雲,飄 至 整 山 皆 蒙 利。 → 解鎖 **破境丹配方 + 自動丹**
- **Lv.50**: 丹 房 鑄 神 丹 之 雛。 → 解鎖 **神丹配方**
- **Lv.100**: 一 顆 萬 命,慎 之。 → 解鎖 **道丹 + 全宗境界 +1 重 (一次性)**

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### 🌿 2.4 百草園(`hall_herb_garden`)

**角色**:**全宗物料供應商**。沒 百草園 → 丹房/煉器房 停擺。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | start |
| 主產出 | 草藥 / 木材 / 露水 |
| 副產出 | 異 草 (rare drop → 變異靈根 機率) |
| 主屬性親和 | **luck**(隨機 drop) |
| 靈根親和 | **木**(主)+ **水**(露) |
| 道學流派 | 無 直接 流派(支援所有) |
| 編制上限 | 5 |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配 ★ 推薦排序

| 優先級 | 弟子類型 | 理由 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **木靈根 + 高 luck** | 雙親和 + drop 觸發 |
| ⭐⭐ | **木 + 水 雙靈根** | 雙親和 stack |
| ⭐⭐ | **高 luck(>30)** | rare drop 機率 |
| ⭐ | 凡品 雜役 | 早期 占 位 |

**8 起手弟子推薦**:
- 楚南依(木) → 可放,但 大羅丹房 更需她
- 雪月(水) → 可放,水 親和
- 風行(風) → 可放,風 為 木 之 友,弱 親和

#### 升級決策樹

```
Lv.1-3    [必升,start 時 一起跑]
Lv.3-10   [必升,Lv.10 解鎖 rare drop]
Lv.10-25  [後期 看 異草 需求]
Lv.25-50  [極後期 → 草為 神材]
```

#### 協同(synergyAdjacent + foodChain)

- ↔ **大羅丹房**(foodChain ★):草 → 丹
- ↔ **煉器房**(foodChain):木材 → 鍛造 燃料
- ↔ **天工閣**(foodChain):木 → 機關

#### 升級 narrative

- **Lv.10**: 園 中 自 生 仙草,夜 採 露 為 汁。 → 解鎖 **異 草 1% drop**
- **Lv.25**: 草 自 通 靈,呼 主 而 至。 → 解鎖 **自動 採集**
- **Lv.50**: 園 化 為 山,草 為 道。 → 解鎖 **神草 drop + 變異靈根 機率 +5%**
- **Lv.100**: 一草 一 命,皆 是 道。 → 解鎖 **道草 + 隱藏 弟子 招募**

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### 📚 2.5 講學堂(`hall_lecture`)

**角色**:**修為自然成長器**。弟子 不在 修煉 也 能 慢 升。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:5 |
| 主產出 | 修為 / s(全宗) |
| 副產出 | 心境 + 1 / 一日 |
| 主屬性親和 | **quality**(教學品質) |
| 靈根親和 | **無**(中性) |
| 道學流派 | 無 直接 流派 |
| 編制上限 | 1(講師)+ 6(學生 旁聽) |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配 ★ 推薦排序

| 優先級 | 弟子類型 | 角色 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **元嬰+ 境界 高 quality 弟子** | 講師(編制 1) |
| ⭐⭐ | **新弟子 凡品** | 旁聽(編制 6) |
| ⭐ | 中間境界 | 旁聽 |

**8 起手弟子推薦**:
- 蕭逸塵(雷,有 mentor 屬性) → **★ 必放**(講師)
- 其他 6 弟子 → 輪流 旁聽

#### 升級決策樹

```
Lv.1-5    [可升,看 弟子 數量]
Lv.5-10   [必升,Lv.10 解鎖 旁聽 +6 槽]
Lv.10-25  [必升,Lv.25 解鎖 講師 ×2]
Lv.25-50  [後期 看 修為 缺口]
```

#### 協同(synergyAdjacent + foodChain)

- ↔ **典籍閣**(foodChain):書卷 → 講師 講 之 內容
- ↔ **問道台**(synergy +20%):問道 ↑ → 講學 ↑
- ↔ **聚靈殿**(synergy +15%):靈氣 ↑ → 修為 ↑

#### 升級 narrative

- **Lv.10**: 講台 自 浮 字,夜 中 自 顯。 → 解鎖 **6 槽旁聽**
- **Lv.25**: 學堂 不 在 堂 中,堂 在 心 內。 → 解鎖 **講師 ×2 + 跨 殿堂 旁聽**
- **Lv.50**: 學 不 為 學,是 道。 → 解鎖 **全宗 修為 +50%**
- **Lv.100**: 萬 卷 一 念。 → 解鎖 **道學節點 cost -50%**

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### 📖 2.6 典籍閣(`hall_library`)

**角色**:**道學節點 解鎖加速器**。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:5 |
| 主產出 | 道學點 / s |
| 副產出 | 古卷 → 解鎖 隱藏節點 |
| 主屬性親和 | **quality** |
| 靈根親和 | **無**(中性) |
| 道學流派 | 無 直接 流派 |
| 編制上限 | 3 |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配

| 優先級 | 弟子類型 | 理由 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **高 quality + 化神+ 境界** | quality 直接影響 道學點 / s |
| ⭐⭐ | **中境界 quality 弟子** | 過渡 |
| ⭐ | 凡品 | 早期 占 位 |

#### 升級 narrative

- **Lv.10**: 閣中 自 顯 古卷,皆 是 失傳 經。 → 解鎖 **古卷 drop**
- **Lv.25**: 閣 通 古 今。 → 解鎖 **道學點 ×2**
- **Lv.50**: 萬 書 一 念。 → 解鎖 **隱藏節點 顯現**

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### ⚔️ 2.7 演武場(`hall_battle_arena`)

**角色**:**弟子 atk/def 提升**。給 後期 戰力 (M49 天劫 + M99 仙界 戰)。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:10 |
| 主產出 | 戰力 (atk × def 複合) |
| 副產出 | 戰技 + 1 / 月 |
| 主屬性親和 | **atk + def** |
| 靈根親和 | **金 + 雷** |
| 道學流派 | 無 直接 流派 |
| 編制上限 | 4 |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配

| 優先級 | 弟子類型 | 理由 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **金 / 雷 + 高 atk** | 主 親和 + 屬性 |
| ⭐⭐⭐ | 戰魂 / 武體 etc 異靈根 | 暴力 stack |
| ⭐⭐ | 高 def 弟子 | 副 親和 |

**8 起手弟子推薦**:
- 蒼雲(金,劍意) → **★ 必放**
- 蕭逸塵(雷) → **★ 必放**

#### 升級 narrative

- **Lv.10**: 演武 場 自 響 殺氣,卻 無 一 殺。 → 解鎖 **戰技 自動 升**
- **Lv.25**: 場 中 弟子 對 練,風 為 之 凝。 → 解鎖 **群 體 演武**
- **Lv.50**: 武 為 道 之 影。 → 解鎖 **武 即 道 (戰力 ×3)**

---

### 🧘 2.8 靜室(`hall_meditation`)

**角色**:**心境恢復器**。沒 靜室 → 弟子 心境 跌 → affinity 跌 → rate 跌。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | start |
| 主產出 | 心境 + 1 / 4h (per 弟子) |
| 副產出 | 道學點 + 0.01 / s |
| 主屬性親和 | **mood / mentorship** |
| 靈根親和 | **無**(中性) |
| 道學流派 | 無 直接 流派 |
| 編制上限 | 1 (per 室,可 蓋 多 間) |
| 升級成本(Lv.n+1) | base × 1.2^n |

#### 弟子搭配

| 優先級 | 弟子類型 | 理由 |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐ | **mood / 心境 低 弟子** | 急 救 |
| ⭐⭐ | **mentorship 高 弟子** | 同 室 弟子 共 受 益 |
| ⭐ | 凡品 | 過 渡 |

---

### 🌟 2.9 問道台(`hall_dao_question`)

**角色**:**心境試煉觸發器**。M37 主線敘事入口。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:10 |
| 主產出 | 心境試煉 機 會 / 月 |
| 副產出 | 道學點 |
| 主屬性親和 | **mentorship** |
| 靈根親和 | **無** |
| 編制上限 | 1(問道者) |

---

### 🎁 2.10 藏寶閣(`hall_treasure_vault`)

**角色**:**法寶 倉庫 + 自動 出售**。沒 藏寶閣 → 法寶 堆 滿。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:10 |
| 主產出 | 自動 出售 過剩 法寶 → 靈晶 |
| 副產出 | rare drop 觸發 機 率 |
| 主屬性親和 | **luck** |
| 靈根親和 | **金**(寶 為 金) |
| 編制上限 | 2 |

---

### ☁️ 2.11 雲遊閣(`hall_wandering`)

**角色**:**地圖 探索**。給 福地事件 + rare 弟子 招募。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:15 |
| 主產出 | 福地事件 觸發 / 週 |
| 副產出 | rare 招募 (隱 藏 弟子) |
| 主屬性親和 | **luck + speed** |
| 靈根親和 | **風** |
| 編制上限 | 3(雲遊者) |

**8 起手弟子推薦**:
- 風行(風) → **★ 必放**

---

### ⚙️ 2.12 天工閣(`hall_artifice`)

**角色**:**機關 + 自動化規則 解鎖器**。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:15 |
| 主產出 | 機關 (auto rules 限額 / 個 / 月) |
| 副產出 | 法寶 變異 (combined craft) |
| 主屬性親和 | **craft + luck** |
| 靈根親和 | **金 + 木**(機關 為 金木 結 構) |
| 編制上限 | 3 |

---

### 🌸 2.13 飛升台(`hall_ascension`)

**角色**:**M99 仙界入口**。一弟子 一 次 用。

| 欄位 | 值 |
|---|---|
| Unlock | sect_level:25 + 一弟子 達 渡劫期 |
| 主產出 | 飛升 機 會 / 月 |
| 副產出 | 飛升殘影 (echo type) |
| 主屬性親和 | **affinity + mentorship** |
| 靈根親和 | **無**(全 通) |
| 編制上限 | 1(待飛升弟子) |

---

## 3. 8 仙界殿堂 deep-dive

> 仙界殿堂 unlock 條件:`realm:immortal`(玩家自身 達 化神 期)。

### 3.1 仙泉院

- 主產出:仙氣 (= 凡 靈氣 ×100)
- 副產出:洗髓 (凡身 → 仙身)
- 親和:全靈根

### 3.2 天工坊

- 主產出:仙器 (凡器 ×100 量)
- 副產出:神器 雛形

### 3.3 講道台

- 主產出:仙界修為 (= 凡 修為 ×100)
- 副產出:化神道

### 3.4 造化爐

- 主產出:神丹
- 副產出:神品 升 道品

### 3.5 問天閣

- 主產出:天機 顯現 (隱 藏 事件 觸 發)
- 副產出:時運 (luck 永 +1 / 月)

### 3.6 太虛殿

- 主產出:虛 空 修為 (跳 過 境界 限制)
- 副產出:無 物 而 化 物 (rare drop)

### 3.7 無極樓

- 主產出:道果 (ultimate 技能樹 解鎖)
- 副產出:無 極 之 力 (atk + def + craft 全 +)

### 3.8 道境塔

- 主產出:**道境** (= 真神 之 上 一 重 境 界)
- 副產出:**遊戲終局 內容 解鎖**(M99 後)
- **解鎖條件**:21 弟子 飛升

---

## 4. 殿堂協同矩陣

> **synergyAdjacent**:殿堂相鄰時觸發。**foodChain**:殿堂之間 物料 流動。

### synergyAdjacent 完整矩陣(凡界 13 殿堂)

|   | 聚靈 | 煉器 | 丹房 | 百草 | 講學 | 典籍 | 演武 | 靜室 | 問道 | 藏寶 | 雲遊 | 天工 | 飛升 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| **聚靈** | - | 10% | 20% | 15% | 15% | - | - | 15% | - | - | - | - | 10% |
| **煉器** | 10% | - | - | 10% | - | - | 20% | - | - | 15% | - | 30% | - |
| **丹房** | 20% | - | - | 30% | - | - | - | 10% | - | - | - | - | - |
| **百草** | 15% | 10% | 30% | - | - | - | - | - | - | - | - | 10% | - |
| **講學** | 15% | - | - | - | - | 25% | - | - | 20% | - | - | - | - |
| **典籍** | - | - | - | - | 25% | - | - | - | 15% | - | - | - | - |
| **演武** | - | 20% | - | - | - | - | - | 10% | - | - | - | - | - |
| **靜室** | 15% | - | 10% | - | - | - | 10% | - | - | - | - | - | - |
| **問道** | - | - | - | - | 20% | 15% | - | - | - | - | - | - | - |
| **藏寶** | - | 15% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| **雲遊** | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 10% | - |
| **天工** | - | 30% | - | 10% | - | - | - | - | - | - | 10% | - | - |
| **飛升** | 10% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

### foodChain 主要鏈

```
百草園 → 大羅丹房 → 全宗丹藥
百草園 → 煉器房   → 全宗法寶
百草園 → 天工閣   → 機關 → 自動化規則
典籍閣 → 講學堂   → 全宗修為
聚靈殿 → 大羅丹房 → 丹品階 ↑
聚靈殿 → 講學堂   → 修為品階 ↑
雲遊閣 → 藏寶閣   → 隱藏 法寶 入庫
```

### Synergy 上限規則(M62 新增)

- 任 一 殿堂 累 計 synergy 上限 **+80%**(防止 stack 失控)
- 超 過 80% → 截斷 + 顯示 「synergy 飽和」 提示

---

## 5. 弟子 → 建築 編制決策樹

> 給玩家 一個 **deterministic** 的 「這個弟子放哪」邏輯。

### 步驟 1:讀 弟子 的 **靈根 親和**

```
單 金 靈根    → 候選: 煉器房 / 演武場 / 藏寶閣
單 木 靈根    → 候選: 百草園 / 大羅丹房 / 天工閣
單 水 靈根    → 候選: 百草園 / 大羅丹房
單 火 靈根    → 候選: 煉器房 / 大羅丹房
單 雷 靈根    → 候選: 演武場 / 煉器房 (雷 為 金 變)
雙 靈根       → 兩 個 candidate 殿堂,選 主屬性 高 者
天 靈根       → 聚靈殿 (affinity 滿)
異 靈根       → 看 unique passive,通常 火/雷/暴 → 戰系殿; 風/光/治 → 支援殿
變異 靈根     → 看 變異 方向 (火劫 → 大羅丹房 加成)
```

### 步驟 2:讀 弟子 的 **5 圍 + 運勢**(6 屬性)

| 屬性 | 高 (>50) → 對應 殿堂 |
|---|---|
| **atk** | 演武場 / 煉器房 |
| **def** | 演武場 / 靜室 (穩) |
| **speed** | 雲遊閣 / 採集殿 |
| **craft** | 煉器房 / 大羅丹房 / 天工閣 |
| **quality** | 大羅丹房 / 講學堂 / 典籍閣 |
| **luck** | 百草園 / 藏寶閣 / 雲遊閣 |

### 步驟 3:讀 弟子 的 **境界 + 心境**

```
凡 (rank=1)           → 旁聽(講學堂)/ 雜役(任 一)
鍊氣-築基 (rank=2-3)  → 主力殿堂
金丹-元嬰 (rank=4-5)  → 高階殿堂(問道台 / 講學堂 講師)
化神+ (rank=6+)       → 仙界殿堂
心境 < 50              → 強制 靜室 修養 (rate -50% 否則)
心境 > 80              → 任 何 殿堂 都 滿 效能
```

### 步驟 4:檢查 mentor / apprentice

```
弟子 A 是 弟子 B 的 mentor → 同 殿堂 安 排 (mentorship +30%)
弟子 A 與 弟子 B 同 道侶  → 同 殿堂 安 排 (couple_bonus +20%)
弟子 A 與 弟子 B 為 仇敵  → 絕 不 同 殿堂 (mood -20)
```

### 完整 8 起手弟子 編制 推薦

| 弟子 | 主殿堂 | 次殿堂 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 蒼雲(金,劍意) | 煉器房 | 演武場 | 凡 atk 高 |
| 紫嵐(火,蓮花) | 大羅丹房 | 煉器房(副) | quality 高 |
| 玄火(火劫變異) | 煉器房 | 大羅丹房 | 雙親和 |
| 雪月(水,孤狼) | 百草園 | 靜室 | 心境 不 穩 |
| 風行(風,雲遊) | 雲遊閣 | 採集殿 | speed 高 |
| 慕容雪(冰,天靈根) | 聚靈殿 | 飛升台(未來) | affinity 1.0 |
| 蕭逸塵(雷,mentor) | 講學堂(講師)| 演武場 | mentorship |
| 楚南依(木,葯師) | 大羅丹房 | 百草園 | 雙親和 |

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## 6. 建築升級曲線 + 解鎖時序

### 解鎖時序(凡界 13 殿堂)

| 時 機 | 殿堂 | unlock 條 件 |
|---|---|---|
| **0 min** | 聚靈殿 + 採集殿 + 百草園 + 靜室 | start(4 個 起手 殿堂) |
| **10 min** | (sect_level 升到 5) | 玩家 第 一 個 milestone |
| **10 min** | + 大羅丹房 + 煉器房 + 講學堂 + 典籍閣 | sect_level:5 |
| **1 h** | (sect_level 10) | 第 二 milestone |
| **1 h** | + 演武場 + 問道台 + 藏寶閣 | sect_level:10 |
| **5 h** | (sect_level 15) | 第 三 milestone |
| **5 h** | + 雲遊閣 + 天工閣 | sect_level:15 |
| **1 d** | (sect_level 25) | 第 四 milestone |
| **1 d** | + 飛升台 | sect_level:25 |
| **1 wk** | (一弟子 化神) | realm:immortal |
| **1 wk** | + 仙泉院 + 天工坊 + 講道台 | immortal 入口 |
| **2 wk** | + 造化爐 + 問天閣 + 太虛殿 | 多弟子 飛升 |
| **1 mo** | + 無極樓 + 道境塔 | 21 弟子 飛升 (終局) |

### 升級成本曲線(per 殿堂)

```
Lv.1 → Lv.2:base × 1.2 = 1.2x
Lv.10:1.2^10 ≈ 6.19x
Lv.25:1.2^25 ≈ 95.4x
Lv.50:1.2^50 ≈ 9100x
Lv.100:1.2^100 ≈ 8e7x
```

**設計意圖**:
- Lv.1-10 → 快 升,每 10 min - 1 h 一級
- Lv.10-25 → 中 升,每 1-5 h 一級
- Lv.25-50 → 慢 升,每 半 日 一級
- Lv.50-100 → 極 慢,每 數 日 一級(需 道學節點 + 仙界 殿堂 補)

### 升級 rate 倍 率(per 殿堂)

```
Lv.n+1 / Lv.n = ×2 (恆 定)
Lv.1 → Lv.10:×2^10 = 1024x rate
Lv.10 → Lv.25:×2^15 = 32768x
Lv.25 → Lv.50:×2^25 ≈ 3.3e7x
Lv.50 → Lv.100:×2^50 ≈ 1.1e15x
```

### MILESTONE_BONUS(額外 multiplier)

| Lv | bonus | 累 計 |
|---|---|---|
| 10 | ×10 | ×10 |
| 20 | ×100 | ×1e3 |
| 30 | ×1000 | ×1e6 |
| 40 | ×10000 | ×1e10 |
| 50 | ×100000 | ×1e15 |
| 60 | ×1e6 | ×1e21 |
| 80 | ×1e9 | ×1e30 |
| 100 | ×1e12 | ×1e42 |

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## 7. 建築設計 mistake 清單(M0-M77 教訓)

> 這些 mistake 在 過去 milestone 發生 過,現在 是 紅 線。

| # | Mistake | 何 時 發 生 | 修 正 |
|---|---|---|---|
| 1 | 殿堂 unlock 沒 條件 | M3 早期,所有 殿堂 都 start | M6 加 unlock 條件 |
| 2 | 殿堂 升級 沒 milestone | M5,只有 +% 沒 內容 | M10 加 milestone bonus + narrative |
| 3 | 殿堂 沒 食物鏈 | M3,殿堂 都 並 行 | M27 加 foodChain |
| 4 | 殿堂 沒 靈根 親和 | M5,所有 弟子 都 一樣 | M62 加 affinity |
| 5 | 殿堂 太 多 | M30 計 劃 30+ 殿堂 | M40 收 斂 至 21 |
| 6 | 殿堂 編制 上限 太 死 | M5,所有殿堂 5 上限 | M30 分 1-7 不 等 |
| 7 | 殿堂 沒 仙界 對應 | M50 才 發 現 | M55 加 8 仙界 殿堂 |
| 8 | 殿堂 升級 太 快 | M3,5 min 滿 100 | M27 1.2^n 曲 線 |
| 9 | 殿堂 沒 道學流派 對應 | M70 才 發 現 | M75 補 對 應 |
| 10 | 殿堂 升級 沒 cap | M30,可 升 到 1e9 | M40 加 100 上 限 |
| 11 | 殿堂 沒 「角色」(都長一樣) | M50 | M62 + 本檔 強 化 |
| 12 | 殿堂 沒 升級 narrative | M30 | M77 補 + 本檔 完整 |

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## 8. 後期擴展空間(M99+ 仙界殿堂組合)

### M99 後 開放 殿堂 「合 體」 機制

```
聚靈殿 (Lv.100) + 仙泉院 (Lv.100) → 太一靈泉殿 (新)
    主產出:太 一 之 氣 (×1e6 rate)
    
煉器房 (Lv.100) + 天工坊 (Lv.100) → 太初煉造殿
    主產出:神 兵 自 鳴 (自動 升 道 品)
    
大羅丹房 (Lv.100) + 造化爐 (Lv.100) → 太極化丹殿
    主產出:道 丹 (一 服 升 一 重 境)
```

### M99 後 開放 殿堂 「分 裂」 機制

```
聚靈殿 → 拆 成 3 個 子 殿:
    - 朝靈殿 (晨 採)
    - 暮靈殿 (夜 採)
    - 月靈殿 (月 圓 採)
    
弟子 編制 分 開 → 24 小 時 不 同 班 次
```

### M99 後 開放 「殿堂 之 上 的 山」 機制

```
21 殿堂 → 三 大 「山」:
    - 朝靈山 (8 殿堂)
    - 暮靈山 (8 殿堂)  
    - 月靈山 (5 殿堂)

山 與 山 之 間 有 跨山 buff:
    朝靈山 → 暮靈山:晨 暮 之 氣 (rate +50%)
    暮靈山 → 月靈山:暮 月 之 影 (luck +30%)
    月靈山 → 朝靈山:月 朝 之 思 (mentorship +20%)
```

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**Author**:綜合 M0-M77 建築設計教訓 + 弟子搭配 deterministic 邏輯
**Date**:2026-05-14
**對應 milestone**:M6 建築 unlock + M27 foodChain + M62 affinity + M77 narrative + 本檔 整合
